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来自微软的研究人员表示,麻将是比其它棋类游戏更为复杂的一种,因此打麻将不仅是一门科学,也是一门艺术。优秀的麻将玩家需要观察、直觉、策略、计算与机遇的结合,而这些对人工智能系统构成了独特的挑战。

所以,当我们担心人工智能可能会存在威胁时,首先需要人工智能度过目前所处的“智障”阶段。在人工智能没有到达那个程度之前,先不说能否威胁到人类,就是对人类未来生活的帮助,也会因为智能不够而打一个折扣。

人工智能被提出之后,经历了几次的繁荣期。当下人工智能的火爆,离不开人机大战的噱头。当AlphaGo在黑白交错的围棋盘上战胜李世石,代表着人工智能在人类最难的博弈游戏中击败了全世界最好的围棋手之一。这次人机大战使得人工智能开始被更多普通人所熟知,火热的人工智能也成为了最受欢迎的风口。

目前行业内的人工智能,基于深度学习与大数据等技术的运用,有了较大幅度的发展。但是与人工智能先驱们提出的人工智能的定义仍然拥有极大的差距。

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约翰·麦卡锡在1956年的达特矛斯会议上提出:人工智能就是要让机器的行为看起来就象是人所表现出的智能行为一样。

最近,微软研究人员开发了一种人工智能系统。该系统自学了复杂的打麻将技巧,其水平甚至可以与一些世界顶级的麻将玩家相媲美。不断在棋牌类游戏中击败人类的人工智能,开始将目标锁定为我们的国粹麻将身上。

当华为公司创始人任正非与两位人工智能专家杰里·卡普兰和彼得·柯克伦对话时表示:“我已经讲了,5G是一个小儿科的事情,未来最大的产业应该是人工智能。”

从16年到现在,公司对于人工智能和物联网的人力财力的的投入巨大不遗余力,同时又遭受员工持股巨亏,大唐四亿无法回收,生存难度可想而知,然而四年的投入与产出严重不成比。虽然有很多项目落地,但收入微小。公司认为未来的转型成功需要哪几个信号?

最近二十年人工智能技术迎来突飞猛进的局面,离不开四十年来的技术积累。同时,随着深度学习的引入,发展多年的机器学习开始更一步接近最初的目标——人工智能。在搜索技术、数据挖掘、机器学习、机器翻译、自然语言处理、多媒体学习、语音、推荐和个性化技术,以及其他相关领域都取得很多成果的深度学习,使机器模仿视听和思考等人类的活动,解决了很多复杂的模式识别难题,使得人工智能相关技术取得了很大的进步。

不过漫威的电影里也存在像“奥创”这种带来破坏、威胁人类安全的人工智能。人工智能可能会威胁到人类的题材,在好莱坞的电影可以说已经烂大街。无论是《生化危机》里的蜂巢皇后、《机械公敌》里的机器人,还是《终结者》里未来世界的人类在机器人的统治下苟延残喘。人工智能对人类可能会存在的威胁,也成为一些群体抵制人工智能技术的理由。人工智能可能是一个潘多拉的魔盒,打开后就将放出灾难。

在2019年世界人工智能大会上,微软公司宣布,微软亚洲研究院(MSR)已经成功开发出一套拥有超高水平的人工智能系统——“超级凤凰”(Suphx)。该系统通过在日本在线麻将比赛平台“Tenhou”上与真人玩家对战,自学了玩麻将的策略、战术和技巧。只有180位玩家曾经成为过该平台的十段玩家,而历时四个月、进行了5000场比赛的“超级凤凰”已经成为了其中之一。

来自微软的研究人员表示,麻将是比其它棋类游戏更为复杂的一种,因此打麻将不仅是一门科学,也是一门艺术。优秀的麻将玩家需要观察、直觉、策略、计算与机遇的结合,而这些对人工智能系统构成了独特的挑战。

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